其实竹萌的地狱冰道早即有之。当然本人也不知道是谁的功劳。(特别想了解一下)约莫一年前的时候和鸡丝两个人补充了一部分东南地区的冰道。其实记得当初做出现在的选择,来到临冬,也跟冰道的引导颇有关系。
但是,现在的这个冰道是存在问题的。
1、极容易传送到基岩上方(高度问题)
2、覆盖面太小,不够系统。连主城都并没有包括在内。而且村庄的话只有静溪和临冬两个
3、规划混乱。基本上是想到一条是一条,和临冬一样容易迷路(逃
4、美观度不行。
5、据本人所知除了临冬一带使用频率极低
冰道是Minecraft中以快捷著称的非常有效的交通方式。我倡议在115格的位置重新修建一套冰道系统,分为四个大方向的主干和支道,以主城为中心(或许需要建设一个大地狱门),连通服务器的绝大多数主要地点。这样,既能提供一种方便的交通渠道,又能引导新人对服务器进行系统的参观,还不容易破坏主世界的一些结构、影响别人家的范围和空间。在传送付费的背景下,还能降低部分节约型玩家的移动成本。
当然,我希望最好能由一个建筑师牵头以服务器任务的形式来处理。最低的期望是允许在主城建设一个地狱门吧