已经一年多了,突然觉得自己对竹萌有一些小小的乏味了,每天上线不知道该干些什么,所谓养老已经变成了挂机,所谓的闲聊吹水已经几乎没有了。
我也没有想到一年过后我和竹萌的变化居然都这么大。要知道去年暑假竹萌可是热闹的很。
反观今年暑假,老玩家成天在挂机池里葛优瘫,新玩家没几分钟就走了,欢迎师逐渐转型为劝退师,整个服务器也没什么大活动大工程,夏日活动也没能够提高玩家的活跃积极性,还得到了许多不好的反馈,甚至还造成了某元老级别玩家的退服,我自己也是略有愧疚。
当然,不得不说,老鳄鱼还是非常给力的,老黄最近好像很忙,一直都是他一个人在支撑着我们整个服务器,更新插件,改进玩法等等。
但说句难听点的,这些对于我来说,一点积极性都没调动。
可能有人会说:你不是打怪组的么?为什么不去打怪啊!
那好,我们现在来谈谈打怪。
作为竹萌最具有特色的精英怪世界,确实还是能圈住很大一片玩家,就像1234,杰森,还有我。
但是我对于这个玩法已经逐渐失去了兴趣。
不是因为副手抢夺改掉了(到前几天我才知道副手抢夺改回来了)
一是因为掉落物差不多都齐了,除了那些掉率超低的沙之婴还魂草,其他的我基本都有。五一活动导致大量原本的珍惜物品泛滥,真正意义上,我在精英怪想取得的物品只有沙之婴而已。而且精英怪也长期没有添加物品了。想来想去,我也没什么打怪的理由了,何必冒着那么大的风险去追求我已经有一个,甚至好几个或者打不出来的东西呢。
二是因为刷怪塔泛滥,说真的,这个导致我心里极度不平衡,我以前在野战区辛辛苦苦和精英怪拉来拉去,好不容易杀死一只,而且死亡率还极高,而那些人却可以在刷怪塔坐享其成?轻轻松松不费力气便可以杀掉一只怪,获得掉落。渐渐的,我也对这个极具特色的世界失去了信心与希望。
我和1234打怪一直坚持不用拯救工具和还魂草就是想保持像以前那样原汁原味的刷怪方式,快死了赶快spawn,死了赶快back回去捡尸体,装备没了欢声笑语打出GG然后在努力刷下一套装备。
但现在,只要带上还魂草打怪就基本死不掉,只要带上守护翅膀打怪就不会翻车。
我觉得这些的出现已经让我不想再混这个圈子了,没有那种组队开黑打怪的感觉,没有那种队友死了“啊快帮我去捡装备”叫喊声,我已经对这一个世界失去了兴趣。
我也试图维持着种玩法,但是也没有配合我的人
作为一个竹萌最具有特色的玩法,就是这样让我们这些打怪组离开的。
我也曾想过要不要试着转型学学别的,但我发现就算我做别的,也没有办法让我提高什么兴趣。我还依旧是那个除了打怪一无是处的中二老村长
现在我们再来说说经济系统
众所周知,竹萌的经济总量一直在快速上升,但是很奇怪的是,物价却没有上升的迹象。
我们先来对比一下
抢夺七,一年前价格:7500 现价2500不到
地狱疣,一年前价格:500+ 现价300
不光是精英怪物品
精补,一年前价格:2000+ 现价500
我没有办法再看到以前mono说5w收购一个堕落羽翼,而是橘子:一个还魂草换堕落羽翼。就像是大家约定好了一样,把钱都藏着掖着,假装“我好穷,但是我有很多珍惜物品和精英怪掉落,我们来交换吧”
现在就是这样一个状况,我可以依靠我好几箱子的精英怪珍惜掉落维持超级长的一段时间,我可以拿还魂草让某鼖一直欠我人情
我和鸡丝都将近有15w的存款,但是我发现我这钱花不出去。
没有我想买的,没有我能买的。
现在回想起来,51节的时候老黄咕咕咕然后随手复刻还魂草守护神剑开启超级简单的兑换真是一个很大的错误。
没有拍卖和大乐透回收溢出的经济,打怪没有死亡率导致珍贵物品越存越多,竹萌经济系统失调,甚至爆款一定是必然的。
而且最近我发现这些人钱多了的时候居然还把钱看的更重。。?就像我前几天天给橘子卖天穹,多了500块钱他居然就不要了?
而且现在在服务器里,我很少能感受到真正的“交易”系统。
因为服里活跃的人都是各种大佬,东西几乎都是无偿赠送,“买卖”这种玩法已经渐渐地在竹萌服务器之中消失了。
看看现在谁还会去逛主城商业街?
看看现在谁还会去花钱收购什么东西?(除了某1234的黑曜石)(这个我又得吐槽了,一组黑曜石居然才80)
讲到这里我又不得不说一下职业系统了
这些职业无一不是前期高收益后期稳定收益的设定。
老鳄鱼的初衷是好的,想让服务器的玩家不要成天瘫在挂机池里,通过职业系统取得更高的收益。
但是某些职业过于强力,日常性也很强,导致“我还是能瘫在挂机池里”
譬如渔夫,挂一天鱼的,收两本精补,还能赚600元,典型的“我不瘫在挂机池里,我瘫在钓鱼机里”还完全不怎么需要自己手动操作,依旧是挂机。
再譬如冒险者,以我能达到并维持的最高速度,在蓝海跑五分钟,我的收益就满了。但是如果要飞行的话,却要飞将近一个小时。像这样我就有两种选择,一是每天赶快跑五分钟接着挂机,二是去探探末地城什么的,在飞来飞去的同时取得高收益。
再看看建筑工人,收益很高也很快,这是不能否认的,但是这个的日常性简直不要太低。就算我是一个建筑师,我也不可能每天都去建筑啊。
还有炼药师,要每天去练个几百瓶药才能满收益,然而练完的药又用不出去,只能随意乱扔乱喝。
其他职业也有很多不平衡的地方,我也不一一举例了,目前我觉得最平衡的职业只有矿工而已。
还有这个升级之后刷新职业收益也是个非常蛋疼的事情,橘子之前和我说他挂一天鱼大概两个周奖励真的是惊到我了,一天两个周奖励?
之后我再去试着算了一下,我只要在蓝海跑个十个小时我差不多就有一个月奖励了。。但是谁没事会跑去蓝海跑十个小时呢。。
同时间内的话,渔夫收益确实是最低的,但是游戏的时间能和挂机的时间相比较么?
虽然在后期渔夫的每日收入上限会下降一点,但是那个时候估计每日单次上限就差不多到了700,800左右了吧。就像一个一次函数一样。
我们再来谈谈所谓的特色村庄玩法
其实这个我也不想多谈,但又不得不谈。 作为服务器最大黑恶势力(划掉)统领,我表示新人除了能加入的村庄除了临冬还有什么?
再说句难听的,除了临冬哪个村子不是鬼村?
静溪,阿修逢UHC上线
蓝海,一般只有77时不时上一下线
小泉,自从全哥走了后就完全鬼了
服务器目前的核心玩家完全就集中在临冬城。
新人是肯定承受不起那5.3w的高额创村费用的,所以仅有的选择就是加入临冬。
“新人镇”的想法是很好的,又可以吸收服务器新鲜血液,又可以将一批临冬玩家分流。但是这个新人镇必须建在主城附近,然而主城附近又有静溪这么一个鬼村。
我也曾经想过和静溪合作,把静溪调理成一个名副其实的新人镇。
在我们某些临冬临冬玩家看来,静溪的特点就是“专收新人”,当然那个时候是IS主权,但自阿修接手之后,就变成了“不收人”。因为存在完全没人管理的情况,在线活跃玩家只有临冬成员。
而且现在的村庄已经变了味了,不再是一个所谓的“活跃玩家聚集地”,就举个例子吧,暑期临冬活跃玩家,除了我和东海,还有谁是在除了临冬境内地产,别处没有地产的?
应该是没有了的吧。
偌大一个临冬,常在境内的却没有几个人。似乎在他们眼里,他们自己的居所比这个大临冬要好得多。
临冬的设施确实不够完善,但是也没有人愿意在临冬附近去建造他们的高端设施,而是回到自己的居所,在自己那边去建造自己的设施。
我现在的感受就是人们都是迫于形势压力和他人推动,无奈才加入临冬的,就像橘子以前也有创村的想法,但是最终还是加入了临冬。
一是因为在服务器中没有人是和他一起生存的,他要一个人承担5.3w的费用,不像我们4、5个人一个人一个月奖励各自凑一点出来就可以了。
二是因为收不到人,如果我是一个新人,在橘子村和临冬城中选择,我也一定会去选择临冬城。而且新人本来就少,竞争激烈。
3秒退,黄名退,一死退的新人简直不要太多。
然而这才是竹萌最大的问题。
老一辈玩家逐渐离开,这是非常正常的现象,但必须要有源源不断的新鲜血液来填补服务器空虚的位置。
可是一旦失去了这些新鲜血液,服务器必然是迈向低谷甚至死亡的。
就看看从去年暑假到今年暑假,一共留下来了几个人?
橘子,鼖,502,bzl
嗯,没了,就这四个。
老玩家已经快要走完了,意义上只剩下我和东海还有鸡丝三个人,然后新鲜血液也一起不断地流失。
我看着这现状也是十分的无奈,当初我,东海,Gayxing,Modern,熊猫,两千,却只剩下我和东海两个人。
想要把那些老玩家们召回来十分不简单,就像这次的夏季活动一样,原本想法是把那些云万家弄回来,但是不仅没取得积极的成效,我们自己还浪费了很多的时间去建设,一般咕咕咕咕了不说,剩下的人也就是一两天就做完了。
所以我觉得还是要把侧重点放在如何拉揽新人,如何留住新人之上。
服务器的宣传我觉得还不是很到位,仅在MCBBS上我觉得是不够的,也许我们可以尝试像知乎,贴吧一样的大平台去宣传。
再来一说,留住新人的很大的一个因素就是游戏体验方面。新人一进来没有办法自保,进来黑夜在主城死了的新人也不少。
我们确实不建议去帮助新人,就像我看来“很没用”的装备,对于新人来说就是“极品装备”,以前的MC_wyw就是很大一个例子,Gayxing给了他一小套高保装备,然后带他去打怪结果wyw一小时变大佬。可见新人只要有一个一定高度的跳板,留下来的可能性还是不小的,但我也没有办法很好的去把控这个度数。所以我还是建议给新人一套普通的保护装备,最好还是不可修复的,然后指引他随机传送去自行生存。
白名单并不是解决该问题的唯一方法,还有很多其他地方是我们需要去改进的。
白名单究竟是自断后路还是敞开大门我不好评价,毕竟已经确定要实行了,我们就先看看成效,之后再说。
其他我还有很多想说的,今天我先把这些问题和思考发出来,同感者也可以在此帖下方提出意见,关于其他问题的思考我也之后会列在这个帖子里面,望共勉。